Biografia
Howard Blumenthal è un produttore televisivo americano e di nuovi media, autore, educatore e dirigente. Nato e cresciuto a New York e nei sobborghi vicini, è il figlio dell'autore e produttore di Concentration Norm Blumenthal, e il nipote del rivenditore di radio e musica Harry Blumenthal. È meglio conosciuto come co-creatore e produttore del programma televisivo basato su videogiochi PBS, vincitore del Peabody Award, Where in the World Is Carmen Sandiego? == Primi anni == Un incarico universitario diede vita a una vasta enciclopedia inedita della musica rock, che fornì accesso all'industria discografica. È diventato pubblicista presso l'ufficio di New York della Warner Bros. Records e giornalista musicale per ROCK, Circus, Crawdaddy!. Ha lavorato nello staff di produzione e ricerca dei giochi della ABC, The Big Showdown e The Money Maze, scrivendo domande per il seguito sulla musica popolare. == Nuovi media == Nel 1976, la Warner Communications ha avviato una nuova impresa nella televisione via cavo chiamata QUBE. L'iniziativa si è concentrata su due aree chiave di sviluppo: nuovi canali televisivi via cavo; e lo sviluppo della televisione interattiva. Sebbene fossero contemplati diversi nuovi canali televisivi via cavo, furono sviluppati tre canali: un canale musicale per adolescenti che divenne MTV; un canale per bambini chiamato Nickelodeon; e un canale cinematografico per competere con Showtime e HBO chiamato The Movie Channel. Blumenthal ha guidato il team iniziale responsabile del canale musicale, producendo il suo primo programma pilota con il regista Glenn Gordon Caron. Per lo sforzo televisivo interattivo, Blumenthal ha sviluppato e prodotto giochi interattivi (basati su una console interattiva sviluppata dal gruppo tecnologico della Warner e da Pioneer Electronics); incluso il primo spettacolo di giochi interattivo, Come ti piacciono le tue uova? ospitato da Bill Cullen e un prototipo per un canale di gioco automatizzato 24 ore su 24 i cui contributori includevano Charles Csuri. Blumenthal ha anche coordinato gli sforzi tra QUBE e la nuova acquisizione della Warner, Atari. Negli anni ’80 molte società di media cominciavano a esplorare il potenziale delle nuove tecnologie. La popolarità dei dispositivi audio portatili ha portato a una nuova forma di pubblicazione: adattamenti di libri su audiocassette. In qualità di responsabile del marketing per Warner Audio Publishing, la società ha creato prodotti didattici con Looney Tunes; penetrazione nel mercato emergente dei giovani adulti con Sweet Valley High; e prodotti di alto profilo adatti alla vendita nei negozi di centri commerciali con biografie di celebrità. Per Wiley ha sviluppato e prodotto una linea di prodotti per clienti aziendali sofisticati; gli argomenti includevano finanza personale, creatività e innovazione, potere e autorità e strategia aziendale di alto livello. Alcuni di questi progetti hanno dato vita a serie di libri, in particolare la serie The Portable MBA. Man mano che si rendeva disponibile ulteriore capacità di archiviazione, gli editori di libri e software svilupparono giochi educativi più sofisticati. Per Parker Brothers, Blumenthal ha sviluppato un gioco per computer per dimostrare le capacità di pensiero cooperativo fornite da varie parti del cervello. F