Sinossi
Quando la sedicenne Kerry Nowicki aiuta un giovane a fuggire da un gruppo di uomini che affermano che sia un vampiro, si ritrova di fronte ad alcune scelte bizzarre e pericolose. Quando il fratellino di Kerry dimentica il suo orsetto di peluche in lavanderia, Kerry si avventura alle 23:00. recuperarlo per lui. La lavanderia è deserta e inquietante, e mentre lei è lì irrompono tre uomini, trascinando un giovane legato e insanguinato che insistono sia un vampiro. Kerry lo aiuta a scappare, solo per ritrovarsi coinvolto in un gioco disperato tra i cacciatori di vampiri e le loro prede.
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