Questo è un libro sull'utilizzo di MuPAD nell'insegnamento della matematica universitaria e sulla risoluzione dei problemi di matematica universitari con MuPAD. L'autore spiega i principi di base dei comandi MuPAD e come scrivere semplici programmi o sviluppare ambienti interattivi per l'insegnamento della matematica. Il testo riporta un gran numero di esempi utili provenienti da diversi ambiti della matematica universitaria sviluppati dall'autore nel corso della sua lunga esperienza di insegnamento. Tutti gli esempi di libri sono pubblicati sul sito web del libro. I formati Flash, SVG e JVX vengono utilizzati per visualizzare grafica interattiva e animata. Inoltre, una grande quantità di materiale supplementare su MuPAD è disponibile attraverso il sito web MathPAD Online (www.mathpad.org), di cui l’autore del libro è anche il redattore capo. La seconda edizione di questo libro è stata completamente riscritta per coprire molte nuove funzionalità di MuPAD. Particolarmente degna di nota è l'ampia sezione dedicata alla grafica matematica e all'animazione. Tutto il codice MuPAD è stato rivisto e testato con l'uso di MuPAD 3.0.
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