Sinossi
"Anderson, Gentile e Buckley presentano innanzitutto una panoramica della ricerca empirica sugli effetti dei videogiochi violenti, quindi aggiungono a questa letteratura tre nuovi studi che colmano le lacune più importanti. Aggiornano il tradizionale modello di aggressività generale per concentrarsi sia sui processi di sviluppo sia su come l'esposizione alla violenza mediatica può aumentare la probabilità di comportamenti aggressivi e violenti sia in contesti a breve che a lungo termine. Gli effetti dei videogiochi violenti su bambini e adolescenti esaminano anche la storia della crescita esplosiva di questi giochi ed esplorano il pubblico. opzioni politiche per controllarne la distribuzione.
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